9 août 2026 · MILANDRO
Créer un compte prend deux minutes. Pouvoir jouer un vrai match en prend dix de plus, et c'est là que la plupart abandonnent. Voilà le chemin exact, sans rien sauter.
La plupart des gens qui s'inscrivent ici ne joueront jamais un match. Pas parce qu'ils ne veulent pas — parce qu'ils butent sur une étape qu'on ne leur a pas expliquée, et qu'ils partent.
Je préfère écrire le chemin en entier, quitte à ce que ce soit long.
E-mail, mot de passe, pseudo. Le mot de passe demande 8 caractères, une majuscule, un chiffre et un caractère spécial : les trois, pas un seul. Le pseudo accepte lettres, chiffres, tirets et underscores, entre 3 et 20 caractères — pas d'accent, pas d'espace.
Tu peux te connecter immédiatement, sans attendre l'e-mail de confirmation. Il sert à récupérer ton compte si tu perds ton mot de passe, pas à te bloquer.
Sur Black Ops 7 et Modern Warfare 4, tu ne peux ni poster ni accepter un défi sans lui. C'est ton identifiant public, du type `Pseudo#1234567`, que tu trouves dans ton profil Activision en jeu.
Ce n'est pas un mot de passe. Il sert à ce que ton adversaire sache qui tu es en jeu, rien d'autre. On ne te demandera jamais tes identifiants de connexion Activision, PlayStation ou Xbox.
Black Ops 1 et Black Ops 2 n'en ont pas besoin.
Une équipe est liée à un jeu ET un format, définitivement. Une équipe 6v6 ne joue que du 6v6. Elle ne peut pas lancer de 1v1 ni de 2v2, et on ne peut pas changer son format après coup.
Tu peux en avoir plusieurs : une par format, sur chaque jeu. Une 2v2 Black Ops 1 et une 6v6 Black Ops 1, c'est autorisé. Ce qui ne l'est pas, c'est deux équipes du même format sur le même jeu.
Choisis le format en fonction du nombre de joueurs avec qui tu joues vraiment. Seul, c'est du 1v1. À deux, du 2v2. Créer une 6v6 à deux, c'est se condamner : l'équipe ne pourra jamais être alignée.
Effectifs maximum : 2 en 1v1, 3 en 2v2, 5 en 3v3, 6 en 4v4, 7 en 5v5, 8 en 6v6. Les places en plus servent de remplaçants.
Avoir des membres ne suffit pas. Il faut désigner qui joue.
Dans la gestion de ton équipe, section « Qui joue les matchs ? », tu sélectionnes les joueurs qui seront réellement présents. Il en faut au minimum le nombre du format : 2 en 2v2, 6 en 6v6.
Sans ça, tu ne peux pas poster de défi. C'est la première cause de blocage que j'ai vue sur ce site.
Match Finder, tu choisis ton jeu, ton mode, le nombre de manches, et tu postes. Ton défi apparaît dans le lobby, visible par tout le monde. Une équipe l'accepte, le match se crée.
À partir de là : chat de match, veto des cartes, check-in, et déclaration du score par les deux capitaines. Si les deux scores concordent, tout s'applique automatiquement — ELO, statistiques, Redline Coins. S'ils divergent, un litige s'ouvre et la communauté tranche.
Un bouton grisé n'est jamais un bug. Le site affiche toujours ce qui manque juste en dessous. Lis cette ligne avant de conclure que ça ne marche pas — dans neuf cas sur dix, elle dit exactement quoi faire.
Et si elle ne le dit pas, c'est ma faute et je veux le savoir. Écris-moi.
Florian, fondateur de Redline Arena